Que signifie F2P ? Explication du fonctionnement du Free-to-Play

Changement de vitesse

Si vous êtes même un peu intéressé par les jeux, vous êtes tombé sur l'acronyme F2P ou le terme « free-to-play ». Cependant, qu'est-ce que cela signifie? Est-ce vraiment gratuit ou y a-t-il des conditions ? Nous verrons.

Qu'est-ce que le F2P ?

Le free-to-play a signifié différentes choses pour différentes personnes à différents moments. Le shareware des années 1990 pourrait être qualifié de F2P. Vous avez un jeu gratuit, ou du moins la première partie, mais pour obtenir le reste, vous deviez vous rattraper. C'était un bon système pour les développeurs qui avaient besoin de se faire connaître. Les joueurs sans le sou, y compris son auteur, ont eu quelque chose à jouer gratuitement.

Cependant, dans son incarnation actuelle, F2P décrit quelque chose de très différent. Bien qu'il existe des jeux gratuits, certains d'entre eux assez bons, quand nous disons 'free-to-play' (notez les traits d'union), nous entendons généralement des jeux qui fonctionnent sous le modèle freemium.

Le modèle freemium

Au début, le modèle freemium signifiait que vous aviez accès à un jeu gratuitement, mais pour progresser, vous deviez payer. Par exemple, vous pouvez parcourir un jeu avec certaines armes de base, mais pour les améliorer ou les mettre à niveau, vous devez dépenser de l'argent via des microtransactions, où vous dépensez un dollar ou même moins pour en acheter une non spécifique. élément de jeu

Ce modèle particulier n'a jamais été très populaire auprès des joueurs, et il en existe très peu d'exemples. Ce que font la plupart des jeux freemium actuels, c'est offrir le jeu gratuitement et vous permettre de gagner des armes et des améliorations en jouant. Les microtransactions sont toujours là, mais au lieu de déverrouiller le jeu, elles accélèrent simplement votre progression, souvent de manière significative. Cela dit, gardez à l'esprit qu'il s'agit d'une observation générale. Des exemples spécifiques peuvent varier légèrement.

Pokémon Allons-y par exemple, cela vous permet de jouer à des jeux, d'attraper des Pokémon et de gagner des pièces, mais vous pouvez également vous donner une longueur d'avance et acheter un tas de pièces pour de l'argent réel. force de l'équipe 2 un jeu développé par Valve et disponible sur leur plateforme Steam, il vous permet de jouer gratuitement, mais vous pouvez acheter des boîtes à butin contenant un nombre quelconque d'objets, la plupart d'entre eux précieux pour le jeu.

Freemium est un système intéressant à la fois pour les joueurs et les développeurs. Les joueurs obtiennent un jeu gratuit, tandis que les éditeurs de jeux obtiennent des joueurs. Bien qu'ils perdent leur argent d'achat initial, qui pour les jeux AAA pourrait atteindre 60 ou 70 $, ils gagnent un flux de revenus qui pourrait potentiellement rapporter plus au fil du temps.

Le problème avec les jeux F2P

Cependant, cette source alternative de revenus est une incitation massive aux pratiques commerciales louches. Bien que le modèle freemium soit assez impressionnant à première vue, il y a beaucoup de place pour les abus et encore plus d'exemples de ce qui se passe. Les jeux gratuits utilisent une série d'astuces psychologiques qui vous mettent dans une boîte virtuelle de Skinner.

boîte de skinner

La boîte Skinner, appelée proprement la chambre de conditionnement opérante, c'est pourquoi nous l'appelons la boîte Skinner, a été développée par BF Skinner, un psychologue et comportementaliste du milieu du XXe siècle. Il a réalisé une série d'expériences dans lesquelles il a placé des rats dans des boîtes avec un levier. Si le rat poussait le levier, il obtiendrait une récompense, généralement une pastille de nourriture.

Comme vous pouvez l'imaginer, les rats s'en rendaient rapidement compte et frappaient ce levier comme des fous, même si, après un certain temps, la récompense ne venait pas toujours. D'une certaine manière, appuyer sur le levier était tout aussi satisfaisant que d'obtenir la récompense. Si vous êtes intéressé, vous pouvez en savoir plus sur les expériences de Skinner et ce qu'elles nous apprennent sur les rats et les humains. Il y a aussi cette excellente présentation du psychiatre Dr Ryan Black qui plonge dans la psychologie de tout cela.

Ce que nous devrions retenir de tout cela, c'est que dans le cas des jeux F2P, vous êtes le rat, et les développeurs de jeux ont mis beaucoup de boutons brillants dans votre boîte. Au lieu d'une boulette de nourriture, vous obtenez une belle mise à niveau brillante pour votre arme dans le jeu ou un trophée brillant. En fin de compte, vous n'êtes qu'un rat de plus à la recherche de nouveaux leviers à pousser pour obtenir cette poussée de satisfaction.

Boîte de Skinner et jeux F2P

C'est ce sentiment de satisfaction et d'accomplissement qui anime les joueurs à travers les jeux F2P. Cependant, pour être clair, certains jeux sont beaucoup plus manipulateurs que d'autres. Les pires contrevenants sont les jeux mobiles bon marché qui sont en vente sur des marchés comme le Google Play Store d'Android ou l'App Store d'Apple pour iPhone et iPad.

Il y en a beaucoup et il y a beaucoup de roulement dans leur nombre, il est donc inutile de citer des exemples particuliers, mais vous connaissez probablement le type. Ils présentent souvent des graphismes et un gameplay rudimentaires. Au lieu de cela, ils s'appuient presque entièrement sur des astuces psychologiques pour occuper le joueur et, espérons-le, l'inciter à acheter des améliorations pour accélérer les choses.

La mise en place de ce type de système de récompense signifie que le flux de revenus que vous obtenez d'un joueur accro peut être beaucoup plus élevé que tout prix d'achat initial. En fait, le modèle commercial de ces jeux est basé sur le fait de vous rendre accro.

Comme tous ceux qui y ont joué peuvent en témoigner, des jeux comme celui-ci sont ridiculement faciles à accrocher. Si vous ne faites pas attention, vous achèterez de la monnaie dans le jeu pour terminer quelque chose plus rapidement ou déverrouiller quelque chose un peu plus tôt. Vous voulez probablement rester à l'écart des jeux comme celui-ci.

Cependant, ce ne sont pas seulement les jeux mobiles à faible loyer qui le prouvent. Par exemple, les boîtes à butin de force de l'équipe 2 ils sont plus ou moins une loterie puisque leur contenu est aléatoire. Avant de vous en rendre compte, vous dépensez une bonne somme d'argent dans l'espoir d'obtenir une récompense spécifique ; joue sous un autre nom.

Bien que tous les développeurs ne cherchent pas à rendre les joueurs accros, la façon dont les humains sont toujours intéressés à obtenir plus de quoi que ce soit signifie qu'il est très facile de dépenser de l'argent pour déverrouiller même si vous n'en avez pas besoin ou n'en avez pas besoin. veut. Par tous les moyens, jouez à des jeux F2P si vous le souhaitez, mais faites toujours attention à ne pas vous faufiler.

Qu'est-ce que tu penses?