Qu'est-ce que l'interface utilisateur et que représente-t-elle ?

Andrey_Popov

Si vous êtes marginalement dans le domaine de la conception Web ou de la conception graphique, vous avez entendu le terme « interface utilisateur » ou « conception de l'interface utilisateur ». Vous l'avez peut-être également vu utilisé de manière interchangeable avec 'UX', alors qu'est-ce que c'est et en quoi est-ce différent ?

En vérité, UI et UX ne sont pas la même chose. Ensuite, nous verrons ce qu'est l'interface utilisateur et ce qu'elle représente.

Qu'est-ce que l'interface utilisateur et que signifie-t-elle ?

UI est l'abréviation de 'interface utilisateur'. Ce sont les éléments d'un site Internet ou d'une application avec lesquels l'utilisateur interagit en naviguant sur la page ou le programme : la conception graphique d'une application. Les éléments de page et d'application qui sont qualifiés d'interface utilisateur incluent :

  • boutons
  • Texte
  • Images
  • curseurs
  • Barres de défilement
  • champs de formulaire
  • Concevoir

Fondamentalement, tout ce avec quoi un utilisateur interagit fait partie de l'interface utilisateur. Pour cette raison, l'esthétique est une partie importante de la conception de l'interface utilisateur de tout site ou application.

Adobe explique l'interface utilisateur sur son blog de conception XD comme suit :

Une interface utilisateur est un lieu où se produisent les interactions homme-machine. Il permet aux utilisateurs d'utiliser efficacement une machine pour effectuer une tâche ou atteindre un objectif spécifique, comme effectuer un achat ou télécharger une application.

UX, quant à lui, signifie « expérience utilisateur ». Et bien que l'interface utilisateur puisse certainement affecter l'expérience utilisateur, ce n'est pas la même chose.

Différents types d'interface utilisateur.

L'interface utilisateur de tout appareil comprend à la fois du matériel et des logiciels. Tout, du clavier que vous utilisez à l'URL et au menu de la barre latérale du site Web que vous visitez, fait partie de l'interface utilisateur.

Le matériel d'une interface utilisateur peut être divisé en deux catégories :

  • matériel d'entrée : appareils qui permettent aux utilisateurs de contrôler la machine de leur propre côté, comme une souris ou une tablette.
  • matériel de sortie : appareils qui fournissent des informations à l'utilisateur, tels que des moniteurs et des haut-parleurs.

Selon Adobe, il existe trois types d'interfaces utilisateur : les interfaces de ligne de commande, les interfaces utilisateur graphiques (également appelées GUI) et les interfaces utilisateur à commande vocale.

interfaces de ligne de commande ils ont été la première interface utilisateur, datant des années 1970. Les utilisateurs saisissent une commande et l'ordinateur répond par une ligne de texte. Ces interfaces utilisateur nécessitent une connaissance du langage machine et ont été largement remplacées par des interfaces utilisateur graphiques (GUI) sur les ordinateurs d'aujourd'hui. Aujourd'hui, ils sont principalement utilisés dans la programmation informatique et l'administration système.

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interface graphique ce sont les interfaces avec lesquelles les utilisateurs les plus modernes sont familiers. Les graphiques, tels que les icônes et les curseurs, permettent aux utilisateurs d'interagir avec les produits numériques. Lorsque vous déplacez la flèche de la souris pour cliquer sur l'icône Spotify afin de pouvoir écouter de la musique, il s'agit d'une interface graphique. Les icônes avec lesquelles nous interagissons régulièrement sur nos smartphones ? Même une interface graphique. Ces systèmes d'interface utilisateur ont permis l'utilisation généralisée des ordinateurs tels que nous les connaissons aujourd'hui.

Interfaces utilisateur à commande vocale Permettre aux gens d'interagir avec un système numérique en utilisant uniquement leur propre voix. Ces dernières années, les interfaces vocales ont gagné en popularité grâce à des assistants numériques comme Alexa, Siri et Google Assistant.

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Bons éléments d'interface utilisateur

N'importe quel designer vous dira qu'une bonne interface utilisateur est la clé d'un bon produit. Si quelque chose n'est pas convivial, il ne sera pas pris en compte. Une interface utilisateur bien conçue sera :

  • Familier : Les gens pourront deviner comment utiliser le programme en fonction de leur expérience précédente.
  • Bien sûr : La fonction de chaque élément de l'interface utilisateur doit être claire pour la personne qui l'utilise.
  • cohérent : Les éléments doivent être cohérents dans tout le produit afin que les gens puissent reconnaître les motifs.
  • Efficace : Une entrée utilisateur minimale est requise pour obtenir la sortie souhaitée. Des liens sont fournis pour les utilisateurs plus expérimentés.
  • pardonner : Une bonne interface utilisateur pardonne quand quelqu'un fait une erreur, comme le 'Voulez-vous dire ?' De Google dans les résultats de recherche.

Les concepteurs d'interface utilisateur créeront des simulations d'un système et le testeront sur son public cible avant de l'accepter et de le mettre en production. Idéalement, il aura toutes les fonctionnalités ci-dessus.

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