Les jeux natifs sur Linux pourraient mourir, et ce n'est pas grave

DC Studio

Steam Deck, annoncé en août 2021, a des cercles de jeu Linux qui parlent de l'avenir du jeu sur Linux. Le Deck, par sa dépendance à Proton, pourrait signaler la fin du jeu Linux natif. C'est peut-être exactement ce dont Linux a besoin.

L'impasse dans le jeu Linux

Nous sommes en septembre 2021 et l'année du bureau Linux est encore à venir. Si c'était le cas, les studios de jeux travailleraient dur pour amener leurs jeux sur Linux, tandis que Microsoft et Apple déplorent leurs méfaits monopolistiques et fermés. Mais ils ne le sont pas. Statcounter rapporte que la part de marché mondiale des utilisateurs de Linux n'a pas bougé d'environ 1%, indiquant que la réalisation de ce rêve reste cachée.

L'une des raisons les plus souvent citées pour lesquelles les utilisateurs de PC ne passent pas à Linux est le manque de logiciels compatibles, en particulier de jeux. Les joueurs n'adopteront pas Linux en raison du manque de support, et le support n'est pas là parce que les studios ne plairont pas à la petite foule d'utilisateurs Linux existants, créant une sorte d'impasse. Personne ne voulant bouger, le pneu semble incassable.

Cependant, au moins une entreprise a travaillé pour résoudre le problème.

La montée du proton

Pour soulager la douleur des joueurs Linux en attente, Valve a publié Proton pour Steam en août 2018. Proton est un fork modifié du logiciel populaire Wine, une couche de compatibilité qui permet aux utilisateurs Linux d'exécuter des logiciels Windows sur leur bureau. . Depuis la sortie initiale, Valve a développé Proton pour prendre en charge de plus en plus la vaste bibliothèque de jeux de la plate-forme de jeu, auparavant limitée aux PC Windows.

Maintenant, deux ans plus tard, ce travail semble culminer avec l'arrivée de Valve's Steam Deck, un appareil de jeu mobile livré avec la distribution Linux de Valve appelée SteamOS. Valve a présenté le Steam Deck comme étant capable d'exécuter l'intégralité de la bibliothèque Steam. Cependant, il convient de noter qu'un développeur a souligné qu'il faisait probablement référence au Matériel est capable, tandis que SteamOS et Proton ont besoin de développements supplémentaires. Pour référence, ProtonDB.com au moment de la rédaction indique qu'environ 77% des 1 000 meilleurs jeux ont au moins une cote d'or (ce qui signifie 'fonctionne parfaitement après les modifications').

Proton tuant le jeu Linux natif ?

Avec l'arrivée de Proton, les studios de jeux sont encore moins incités qu'auparavant à consacrer du temps et de l'argent à cibler une niche démographique comme les utilisateurs de Linux. Feral Games a confirmé la même chose dans un tweet de juillet 2021 , signalant qu '«il y a généralement moins de demande pour les titres natifs [Linux] depuis la sortie de Proton par Valve». Si Proton se charge de rendre le jeu accessible au public Linux, pourquoi dépenser de l'argent pour un portage officiel ? Il semble que Proton tue le rêve du jeu Linux natif.

C'est exactement ce dont nous avons besoin pour briser l'impasse du jeu Linux. Proton permet aux joueurs de passer à Linux sans forcer les studios à répondre à un groupe démographique qui n'existe pas. SteamOS, via le Steam Deck, met également Linux entre les mains de joueurs qui n'ont peut-être jamais touché Linux auparavant. Lorsqu'ils voient découvrir la liberté qu'offre Linux tout en exécutant leurs jeux préférés, les sceptiques peuvent devenir des passionnés.

Ainsi, alors que Proton et Steam Deck pourraient réduire la demande de titres Linux natifs, ils ont également le potentiel de pousser Linux vers une adoption plus courante. Et avec l'adoption à la hausse, l'effet pourrait boucler la boucle, incitant les studios à développer des titres natifs au lieu de s'appuyer sur une couche de compatibilité tierce.

Bien sûr, tout dépend de la capacité de Valve à faire de Proton et SteamOS un succès. De plus, la bibliothèque de Steam n'est pas exhaustive, car d'autres jeux populaires sont concédés sous licence uniquement aux concurrents de Valve. Cependant, nous voyons des signes que d'autres entreprises sont intéressées à rejoindre la vague. Par exemple, Epic Online Services a annoncé qu'Easy Anti-Cheat arrive sur Linux, fourni avec Proton et sur le pont. Cela déverrouille potentiellement tout un trésor de support supplémentaire pour le jeu.

Nous ne savons pas avec certitude ce qui se passera, mais Proton pourrait signifier la mort du jeu Linux natif et, en fait, relancer la plate-forme Linux comme une option sérieuse pour le jeu. Le roi est mort, longue vie au roi!

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